FreeBSD Bugzilla – Attachment 213158 Details for
Bug 245395
emulators/emu64: Main emulator window doesn't show
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Logfile from emu64
emu64.log (text/plain), 3.00 KB, created by
Ingo
on 2020-04-07 16:01:27 UTC
(
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)
Description:
Logfile from emu64
Filename:
MIME Type:
Creator:
Ingo
Created:
2020-04-07 16:01:27 UTC
Size:
3.00 KB
patch
obsolete
>*** Emu64 FreeBSD Binary File *** > >Emu64 Version: 5.0.18 > >>> Data Path = /usr/local/share/emu64 >>> System Temp Path: /tmp >>> Emu64 Temp Verzeichnis existiert nicht und wird erstellt./tmp/emu64 >>> Emu64 Temp Path: /tmp/emu64 >>> Screenshot Path = /home/ingo/.config/emu64/screenshots >>> INI System wurde erzeugt: /home/ingo/.config/emu64/emu64.ini >>> INI System was created: /home/ingo/.config/emu64/emu64.ini >>> Sprachmenü wurde erstellt.de >>> Translator wurde installiert: Systemsprache = de ><< Ein RomSet-Verzeichnis ist nicht vorhanden >>> Ein neues RomSet-Verzeichnis wurde erstellt >>> romsetPath = /home/ingo/.config/emu64/romsets/ ><< Das Screenshot Verzeichnis ist nicht vorhanden >>> Ein neues Screenshot Verzeichnis wurde erstellt >>> VideoPal Klasse wurde installiert >>> C64 Klasse wurde gestartet... >>> GfxPath = /usr/local/share/emu64/gfx/ >>> SDL2 wurde installiert >>> Folgendes Bild wurde erfolgreich geladen --- /usr/local/share/emu64/gfx/pfeil0.png >>> Folgendes Bild wurde erfolgreich geladen --- /usr/local/share/emu64/gfx/pfeil1.png >>> Folgendes Bild wurde erfolgreich geladen --- /usr/local/share/emu64/gfx/kreis0.png >>> Folgendes Bild wurde erfolgreich geladen --- /usr/local/share/emu64/gfx/kreis1.png >>> SDL_Audio wurde installiert > -Audio Driver: (null) > -Audio Channels: 2 > -Audio Buffersize: 882 > -Audio Sample Bit Size: 16 > -Audio Sample Is Float: 0 > -Audio Sample Is Signed: 0 > -Audio Sample Is Little Endian: 1 >>> SDL Subsytem Joystick wurde erfolgreich geoeffnet ><< SDL konnte keinen Joystick/Gamepad erkennen >>> InfoWindow wurde erzeugt >>> VideoCrtSetupWindow wurde erzeugt >>> FloppyWindow wurde erzeugt >>> TapeWindow wurde erzeugt >>> C64KeyboardWindow wurde erzeugt >>> CrtWindow wurde erzeugt >>> DebuggerWindow wurde erzeugt >>> SetupWindow wurde erzeugt >>> C64SpeedWindow wurde erzeugt >>> ShowC64KeyMapWindow wurde erzeugt >>> VideoCaptureWindow wurde erzeugt >>> SidDumpWindow wurde erzeugt >>> OscilloscopeWindow wurde erzeugt >>> Aktuelle Screenshotnummer wurde geladen >>> DebuggerWindow wurde mit C64 Klasse verbunden >>> C64SpeedWindow wurde mit C64 Klasse verbunden >>> CRT LED wurde mit CrtWindow verbunden >>> Alle C64 Roms geladen >>> C64 Key-Matrix wurde mit Virtual Keyboard verbunden >>> Tabelle für alle Floppy Laufwerke wurde erzeugt >>> Alle Floppy Lauferke in Tabelle eingetragen >>> SDL Window Close Event mit MainWindow verknuepft >>> C64Class LimitCycelsEvent mit MainWindow verknuepft >>> C64Class DebugCartEvent mit MainWindow verknuepft >>> ChangeFloppyImage Event mit MainWindow verknuepft >>> FloppyWindow LoadIni wurde ausgefuehrt >>> SetupWindow LoadIni wurde ausgefuehrt >>> CrtWindow LoadIni wurde ausgefuehrt >>> TapeWindow LoadIni wurde ausgefuehrt >>> C64 Tastatur Mapping aus INI geladen >>> Emu64 wurde initialisiert > > >>> Splashsreen wurde geschlossen. >>> C64 Emulation wird gestartet. >>> C64Thread wurde gestartet. >>> SDLThread Start. >>> SDLThread: InitGrafik Start. > InitGrafik: Warten bis Vic-Refresh angehalten wurde. >>> SDL Audiostream wurde getartet. >>> C64 Emulation wurde gestartet. >>> Hardreset wurde ausgefuehrt.
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